Widzieć więcej w cyfrowym świecie. Dlaczego dostępność to nasza wspólna sprawa?
Ile osób w Polsce żyje z wadą wzroku, co w praktyce znaczy dostępność cyfrowa i jak gry wideo otwierają się na niewidomych graczy: od definicji WHO po Wiedźmina 3.
Blog
Piszemy o tym, jak projektować technologię i gry tak, aby korzystał z nich każdy: o czytnikach ekranu, dostępnych grach, prawie i codziennych narzędziach. Z perspektywy ludzi, którzy je tworzą i testują razem z osobami niewidomymi i słabowidzącymi.
Ile osób w Polsce żyje z wadą wzroku, co w praktyce znaczy dostępność cyfrowa i jak gry wideo otwierają się na niewidomych graczy: od definicji WHO po Wiedźmina 3.
Przetestuj grę przed premierą, podziel się doświadczeniem albo wesprzyj fundację. Każda z tych rzeczy przybliża nas do technologii, z której korzysta każdy.